hot chip wrote:Hi Leutz,
Wenn man mit Hair-Primitive arbeitet hat man meistens das Problem das die Shatten pixelig sind oder ausfranzen. So etwas habe ich bisher immer mir Area Shadows und hoher Sampling Rate wegbekommen, nur geht das auf die Kosten der Renderzeit. Nun habe ich einen Weg gefunden wie man schnelle und weiche Schatten erstellt. Das eigentliche Problem ist, das muhhair durch seine transparanz Funktion, die durchkommenden Samples nicht interpoliert, wie auchHier der Trick, dazu zwei Screen Shots Bild&Parameter:
mfg
hot chip
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