Mattheit/Schatten/Reflexion-Material-Problem

Materialerstellung.

Mattheit/Schatten/Reflexion-Material-Problem

Postby shah on Wed Feb 04, 2009 14:28 pm

Hallo,
ich habe die Anweisungen in max-f1 befolgt um zwei objekte in das Hintergrungbild zu plazieren. Es funktioniert soweit alles ganz gut (Schatten/Reflexion), aber nicht mit dem Material Glas. Es ist nur an den Stellen tranzparent, wo sich ein 3D-Objekt hinter dem Glas befindet und sonst ist es schwarz hinter dem Glas und nicht tranzparent.
Ich habe das schon 4mal ausprobiert und bestimmt 4mal den selben Fehler gemacht, aber welchen? (max 2009)

Grüße
beludi
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shah
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Postby banned on Wed Feb 04, 2009 19:43 pm

leg mal bitte die Szene rein ich glaube da fehlt in environment-map im diffuse Kanal vom matte shadow material.
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Postby shah on Wed Feb 04, 2009 22:11 pm

als was soll ich es denn reinlegen, die Erweiterung max gehr nicht??
shah
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Postby banned on Wed Feb 04, 2009 22:28 pm

zippen und reinlegen :wink:
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Postby shah on Wed Feb 04, 2009 22:41 pm

... :oops:
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Postby banned on Wed Feb 04, 2009 23:34 pm

alles klar...

- Bitte verwende immer Gamma Korrektur, wenn du mit einen Belichter arbeitest. Zu dem habe ich auf den mr_photographic umgeschaltet und blieb auf deine 1500 physical Scale. Der EV-Wert (EV= exposure value) ist nun bei 8.

- dann bist du etwas durch einander gekommen mit deinen instancen der maps, das kann immer mal passieren.

- wenn du einen chrome_mirror_ball shader verwendet, nehme dafür ein Bitmap als container für dein Bild. Dann hast du mehr Einfluss auf das Bild.

- deinem matte/shadow habe ich noch eine Reflexion spendiert, damit du siehst das alles zusammen funktioniert. Kannst du aber auch wieder aussschalten.

mfg
hot chip
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Postby shah on Thu Feb 05, 2009 11:22 am

hallo hot chip, danke für die tips und die mühe.
hast du das Hintergrungbild mitgerendert oder nachträglich zusammengesetzt. bei mir tritt das problem nur auf, wenn ich ohne Hintergrund rendere.

grüße
beludi
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Postby banned on Thu Feb 05, 2009 11:50 am

der hintergrund wird mit gerendert.
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Postby shah on Thu Feb 05, 2009 15:23 pm

ist es denn nicht sauberer ohne hintergrund, dann in ps zusammenfügen?
shah
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Postby banned on Thu Feb 05, 2009 22:12 pm

kannst du hand haben wie du willst, aber in der Post hast du selbstverständlich mehr Freiheiten. Wird denn kein Alpha mit berechnet? Geh mal auf das Glas und schau mal ab alpha Channel an ist.

mfg
thorsten
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