Hallo,
ich benötige für ein Projekt einen Diamantshader der separate rgb Kanäle hat um realistische Lichtbrechungen zu erzeugen.
Ich habe so einen shader für Vray, welcher auch super funktioniert, nur ist mein Projekt dieses mal in mental ray angelegt. Kann mir jemand sagen wie ich so einen Shader erzeugen kann?
vielen Dank vorne weg
massaka
