Chrom Shader und Ambient Occl. Frage

Materialerstellung.

Chrom Shader und Ambient Occl. Frage

Postby Tommy_hh on Wed Mar 18, 2009 0:40 am

hi ich möchte einen ambient an einen chrom shader heften.

der mia material x in maya ist mit seinen presets leider nicht ganz geeignet. der mib reflect an ein surface shader connectet, ist viel realistischer. leider brauche ich trotzdem eine selbstabschattung, da es sich um scheinwerfer am auto handelt.

wie bekomme ich nen ambient jetzt an den mib reflect gekoppelt? ich habs schon mir blend colors probiert, leider nicht so überzeugend.
hat jemand ne idee?

merci schonmal

tommy
Tommy_hh
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