Ich sehe mir gerade eure Presets für die MIA Materialien an und vergleiche die mit einigen Presets für Maya.
Mir ist aufgefallen, das bei den Farbwerten jeweils immer 4 Zahlen stehen.
Bsp: Bei dem Preset Satin Varnish Wood -> "refl_color" 1 1 1 1,
In Maya werden die RGB Werte einzeln angegeben.
Bsp:
blendAttr "refl_colorR" 1;
blendAttr "refl_colorG" 1;
blendAttr "refl_colorB" 1;
Wofür ist denn jetzt die 4. Zahl?
mika
