Tips! Das Grainy Stakato für immer eleminieren

Materialerstellung.

Tips! Das Grainy Stakato für immer eleminieren

Postby banned on Sun Aug 30, 2009 10:58 am

Hi Leutz,

ich bin gerade dabei das Grainy aus einer arbeit von einem Kunden zu entfernen. Jetzt stelle ich fest, das mr nicht fast interpolation kann, wenn ein Objekt aus Glas davor ist. Auch läuft es nicht, wenn etwas anderes die Interpolation spiegeln soll, also der Boden mit fast interpolation ist im Wand Spiegel wieder Grainy. Fazit: Fast-Interpoaltion läuft nicht im second Ray. Weiss jemand einen Rat ohne Passes+Post? Hier meine Liste zum entfernen von oberbright Punkten und Grainy Stakato.

Tips! Das Grainy Stakato eleminieren:

a) Reflexion von selbstilluminierten Objekten ausschalten, falls die Energie höher ist als die physikalische Skalierung

b) "delete overbright"-Button von Photo Studio klicken, damit die Reflexion des Environment-Map nicht überstrahlen.

c) Exakt AO ausschalten, denn das AO nimmt die Energie des auftrefenden Lichtes. ( Bis ich das herausgefunden hatte :cool: )

d) wenn Fast interpolation zwecks eine transparenten Objektes nicht geht, die Glossy Samples auf min 64 stellen.

e) darauf achten, je rauer die Oberfläche, desto mehr Streuung und mehr Grainy. Ich gehe nicht mehr unter einen Glossy wert von <0.2. Wenn ja, dann schalte ich auf "only FG only" um.

f) Ich habe festgestellt, das die Area Lichter nicht einmal für ein Grainy Fehler zuständig waren. Die Area-Lights habe ich auf 32 Samples.

So wer das beachtet, hat nie wieder Grainy.....

mfg
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Re: Tips! Das Grainy Stakato für immer eleminieren

Postby jb_alvarado on Sun Aug 30, 2009 11:40 am

Na wenn man es genau nimmt, gibt es Grainy in der digitalen Welt sowieso nicht :D. Aber danke für deine List! Das mit e) finde ich ja interessant!
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Re: Tips! Das Grainy Stakato für immer eleminieren

Postby Seeda on Sun Aug 30, 2009 20:45 pm

Also das Grainy Problem ist aber teilweise auch ein splotchy problem, und zwar dann wenn man eine Oberfläche hat die selfillumination Material reflektiert, dann wird aus dem Grainy ein splotchy, ziemlich häßlich das ganze, und ja es ist richtig mit hohen samples in den Reflektions bekommt man es raus, ab 64 ist es nicht mehr sehr stark.
Man kann auch das "see in reflections" im Selfillumination ausschalten, dann sieht man auch nichts.
Aber es sieht halt nicht immer gut aus.
Es wird langsam Zeit daß es das Objektlight kommt, dann kann man sich all diesen selfillum krempel sparen. :evil:
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Re: Tips! Das Grainy Stakato für immer eleminieren

Postby jb_alvarado on Sun Aug 30, 2009 20:49 pm

Seeda wrote:Es wird langsam Zeit daß es das Objektlight kommt, dann kann man sich all diesen selfillum krempel sparen. :evil:

In der Tat, aber sei gefasst, dass du hier Teilweise auch wieder sehr hohes Sampling verwenden musst und die Renderzeit auch dementsprechend sein wird ;).
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Re: Tips! Das Grainy Stakato für immer eleminieren

Postby Seeda on Sun Aug 30, 2009 20:58 pm

Ja das kann ich mir vorstellen. Liegt aber in der Natur des Objekts bzw. wie kompliziert es ist.
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