Schrift auf Material

Materialerstellung.

Schrift auf Material

Postby Alpenshiva on Thu Apr 08, 2010 14:55 pm

Hallo!
Mich beschäftigt gerade eher eine Anfängerfrage:

Ich hätte gerne einen Schriftzug auf einem Carpaint Material.
Derzeit löse ich das mittels eines MIX Materials wobei eine Komponente der Carpaint ist, die andere der Schriftzug und der Mix Amount ein Alpha Map der Schrift ist.
Zufrieden bin ich damit aber nicht, da die Schrift nicht exakt ausgeschnitten wird.

Gibt es ausserdem noch eine Möglichkeit, einem UVW Map beizubringen, daß es nur 1 x dargestellt wird und nicht gekachelt wird?

Danke, AS
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Re: Schrift auf Material

Postby mtea on Thu Apr 08, 2010 16:10 pm

ja indem du die polygone markierst, wo die schrift sein soll und darauf dann eine uvw map machst (meinetwegen planar)...kannst dann auch mit mapchannel arbeiten (so mache ich das)
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Re: Schrift auf Material

Postby Einstein on Thu Apr 08, 2010 21:08 pm

Hi,

da gibts verschiedene Möglichkeiten. Ich benutz immer ein Composite Map für sowas.
Im ersten Main Slot den Carpaint, im zweiten ein A&D mit Color: die Schrift und Cutoutmap die Schriftalpha, bzw. ein schwarz/weiß-Map der Schrift. (Schrift weiß, Hintergrund schwarz) Beide Maps auf ExpliciteMapChannel 2 beispielsweise.
Dann ein UVW-Map Planar (oder wie auch immer) mit Channel 2 auf das Objekt, und die Größe entsprechend einstellen, wo die Schrift sein soll.
Wenn du jetzt im Color und Cutout (eventuell reicht auch Cutout) bei den Bitmapsettings den Haken bei "Tile" rausnimmst kommt es zu keiner Kachelung.
Bei "Show Map on Back" auch den Haken raus nehmen.

Hab mal fix eine Szene angehängt. Max2010


Gruß
Andreas
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Re: Schrift auf Material

Postby Alpenshiva on Mon Apr 12, 2010 10:28 am

Vielen Dank euch beiden für eure Hinweise!
Nun weiß ich Bescheid über Schriften auf Objekten!

Dem Ausfransen der Texte wird man wohl mit einer höheren Auflösung der Bitmaps entgegensteuern können. Das werde ich mal testen.
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Re: Schrift auf Material

Postby ViEn on Thu Apr 22, 2010 17:00 pm

Ich bin mir nicht sicher aber vielleicht das hilft.... http://www.cgtextures.com/ gehe auf tutorials und ganz unten mit dem grünen Blatt...
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Re: Schrift auf Material

Postby Einstein on Fri Apr 23, 2010 20:41 pm

Hi Vien,

auf Hintergründen funktioniert das gut, danke. Aber auf der CarPaint-Kugel nicht.

Um dem "Ausfransen" entgegenzusteuern, kannst du zusätzlich das S/W-Map bearbeiten.
In Photoshop den Schwarzteil selektieren und unter "Auswahl->Verändern->Erweitern" die Maske um 1px verkleinern.
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Re: Schrift auf Material

Postby ViEn on Fri Apr 23, 2010 21:25 pm

Hi Einstein,

ok, verstehe... mh... ich muss ausprobieren. Danke für Tip!
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