Pro Materials in 2011

Materialerstellung.

Pro Materials in 2011

Postby Alpenshiva on Thu Apr 15, 2010 17:07 pm

Hi mal ne Frage:
So langsam komme ich mit den Materialien durcheinander.

Gibt es die Pro Materials in Max 2011 nicht mehr?

Wie ist den nun die Hierarchie, ich meine welche Materialien sind am komplexesten?

1) Arch&Design
2) Pro Materials
3) Autodesk Materials

In der Hilfe finde ich die Pro Materials auch nicht mehr...
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Re: Pro Materials in 2011

Postby maxplugins on Thu Apr 15, 2010 18:04 pm

Unter die Haube sind sie noch da, damit man ältere Max-Dateien laden kann ohne Probleme, aber seit Max 2011 sind sie von den Autodesk Materials ersetzt worden.

Du kannst allen Autodesk-Materials mit Arch&Design nachbauen, und auf jeden Fall werden die Arch&Design Shaders schneller rendern, weil man viel mehr Optimierungsmöglichkeiten hat.

Dave
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Re: Pro Materials in 2011

Postby banned on Thu Apr 15, 2010 20:36 pm

Naja

dafür gibt es ja schliesslich Abhilfe. Einfach Shader Utilities Final für 3dsmax2011 installieren, und man hat die neuen TH-Materials gleich installiert. Damit kannst du dann genauso schnell rendern, als wie mit einem reinem A&D Material, nur eben hast du einen viel schnelleren Workflow, als alles neu zu bauen. Ausserdem basieren die TH-Materials auf den echten mia_material Shader und haben dadurch sogar noch bessere Einstellmöglichkeiten als beim A&D Material. Also auf jedenfall TH-Materials, sind auch zu MetaSL konvertierbar :wink:

SO Final download: http://www.infinity-vision.de/ShaderUti ... index.html

mfg
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Re: Pro Materials in 2011

Postby Mika on Fri Apr 16, 2010 11:47 am

Könnt ihr mir, als Nicht-Max User, mal bitte kurz erläutern was die Autodesk Materials sind?
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Re: Pro Materials in 2011

Postby banned on Fri Apr 16, 2010 11:50 am

Hi Mika,

die Autodesk Materials sind nichts weiter als die TH-Materials in MetaSL. Sie basieren auf das selbe Phenomenon.

mfg
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Re: Pro Materials in 2011

Postby Mika on Fri Apr 16, 2010 12:04 pm

Achso....

Danke, Thorsten
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