arch+design IOR solid Frage

Materialerstellung.

arch+design IOR solid Frage

Postby crossover on Mon Oct 04, 2010 17:10 pm

Hallo,

habe mir vorgenommen eine Bierflasche mit den Arch&design Shadern zu rendern.
Und komme absolut nicht weiter. Denn so wie ich es jetzt in Büchern und auch im Netz gelesen habe funktioniert es bei mir nicht :(

Laut allen Angaben hat Glas einen IOR von 1,4-1,6.
Wenn ich meine Flasche ( Spline mit Lathe, Innen+Aussenwand ) damit versehe bekomme ich folgendes Ergebnis

becks_test.jpg





Material Einstellungen
AD_material.PNG


Und das ist nicht real, die Szene befindest sich in einer ChamferBox und wird mit 3 Photometrischen Lichtern beleuchtet.

Ratlos, jemand eine Idee?
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby crossover on Mon Oct 04, 2010 19:58 pm

Nochmal ich :),

vielleicht war der erste Post etwas schnell geschrieben und es fehlen noch ein paar Angaben (der Frust).

Also ich möchte eine Fotorealistische Flasche erstellen deswegen möchte ich den IOR nutzen und die Option "Solid" im A&D Shader. Damit die dicke des Glas richtig dargestellt wird.

Bin auf dem Holzweg, aber weiss nicht warum :(

Danke...
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby Einstein on Mon Oct 04, 2010 20:01 pm

Hi,

auf den ersten Blick würde ich sagen, die Wandstärke ist zu dick.
Wie dick ist sie bei dir? Arbeitest du in den richtigen Units?

Gruß
Andreas
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby crossover on Mon Oct 04, 2010 20:10 pm

Hmm, leider habe ich die Flasche mitlerweile in einen Poly umgewandelt.

Aber ich arbeite in Zentimeter und die Flasche ist von ihren Maßen "fast" korrekt.
Die Glasdicke habe ich geschätzt, ist aber max. 0,5cm dick.

Muss mal schauen wie ich das messen kann...
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby Einstein on Mon Oct 04, 2010 21:13 pm

Du kannst auch gerne die Szene hier einstellen.

Gruß
Andreas
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby crossover on Mon Oct 04, 2010 21:25 pm

ok :) ...

also so einen kleinen Verdacht habe ich ja. Denn wenn ich die das mit dem IOR von 0.5 rechne sieht es eigentlich recht realistich aus.

Mein Verdacht ist, da ich meine Systemeinstellung bei Dezimalzahlen von "," auf "." gestellt habe.
Weil es sonst immer mit den Autodesk Materialen Probleme gibt.
Vielleicht kommt er damit durcheinander?


Vielen dank schon mal !
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bierflasche01_v005.rar
MAX2011 keine Materialien dabei...
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby Einstein on Mon Oct 04, 2010 22:28 pm

Hi,

war ja mal gut versteckt.
Bei Lathe hat es dich wohl verdreht...zumindest die Normalen der Flasche..pack den Normal-Modifier über das Editable Poly - Flip Normals und alles wird gut. ;)

Bei dem Glasmaterial musst du noch eine Anpassung der Max Distance vornehmen, diese sollte nicht größer als deine Glasbreite sein. z.B. ein Wert von 0.01cm zaubert einen schönes Grün in die Flasche.

Gruß
Andreas
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby crossover on Mon Oct 04, 2010 23:03 pm

you are my man !!!!!!!!

Vielen Dank !

Das erklärt wohl auch meinen Fehler der bei Caustics entstanden ist.

Hast mir sehr geholfen, das erste Bier geht auf Dich :smt004

Mich würde allderings interessieren wie Du das rausgefunden hast.

grüße
crossover
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby Massaka on Tue Oct 05, 2010 10:35 am

ist zwar nur am Rande zum Thema, aber vielleicht hilft es ja jemandem. Ich habe mal ein IOR Wertetabellen PDF zusammengefasst. Damit müsste man einen Großteil abgedeckt haben. have fun
m.
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IOR Wertetabelle.pdf
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby crossover on Tue Oct 05, 2010 17:32 pm

danke Massaka....

kann man immer gebrauchen
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby Einstein on Tue Oct 05, 2010 23:05 pm

Mich würde allderings interessieren wie Du das rausgefunden hast.


Ich quäl mich immer mal wieder mit Normalen rum, gerade wenn man mit Catiadaten zu tun hat, sind diese öfter mal verdreht.
Und da das Glasmaterial gut aussah, habe ich erstmal ein Standard-Mat drauf getan und mir die Flasche genauer angeschaut. :)
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby michael.reuter on Wed Oct 06, 2010 9:22 am

Bei Max kommt es häufig vor, dass beim Lathe-Modifier die Normalen invertiert werden.
Ich habe den Verdacht, dass es damit zusammenhängt, ob die Vertex-Indices im Splien gegen den Uhrzeiger- oder mit dem Uhrzeigersinn vergeben sind.

Deshalb muss man bei Rotationskörpern immer die Normalen prüfen.

Grüße Michael
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Re: arch+design IOR solid Frage

Postby Wobi on Thu Nov 11, 2010 16:19 pm

Wenn die normalen im Lathe falsch sind einfach in den Spline gehen und auf Reverse, also Spline umdrehen, dann flippen auch die normals...nur so nebenbei...

@Massaka: Wo haste denn diese Tabelle her? Manche Werte scheinen mir etwas komisch bzw. falsch. Im ersten Abschnitt wird zum Beispiel "Copper", also Kupfer mit 1.1 angegeben. In der Metal-Kategorie hat das dann auf einmal 2.43??? Und irgendwie kann ich mir auch sehr schwer vorstellen das Gold nen IOR von 0.166 haben soll. Ich bin zwar kein Physiker aber das KANN einfach gar nich sein weil <1. Gerade die Metalle scheinen irgendwie nich zu stimmen, die müssten IMO viel höher sein...
Wobi
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