Hi Leutz,
seit dem neusten Service Pack für 3dsmax2011, gibt es die Susbtance-Texturen. Der Daniel hat dazu zu den mental ray Shader geschrieben und wird nun mit geliefert. Substance-Texturen könnt ihr euch auch selbst erstellen mit den Substance Designer or Substance Player. Diese sind externe Texture- Programme, mit dem die neuen Substance-Texturen erstellt wurden. Gedacht wurde diese Software für die Spieleindustrie. In 3dsmax könnt ihr sogar die Texturegröße angeben, ob 512x512 oder 2048x2048. Das finde ich sehr sehr gut.
http://www.allegorithmic.com/?PAGE=PRODUCTS.designer
mfg
hot chip
