Spiel! Was macht dieser Shader Tree

Materialerstellung.

Spiel! Was macht dieser Shader Tree

Postby banned on Sun Feb 27, 2011 12:25 pm

Hi Leutz,

ich habe mir ein kleines Spiel ausgedacht. Man muss erraten, was der gezeigte Shader-Tree bewirken soll.

Wozu braucht man diesen Shader-Tree?

mfg
hot chip
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Wozu braucht man mich Bild.
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Re: Spiel! Was macht dieser Shader Tree

Postby Einstein on Sun Feb 27, 2011 13:11 pm

Um uns, die darüber nachdenken, das Gehirn genauso weich zu machen, es rumzudrehen und uns verzweifelt auf die Suche nach einen Contrast & Colorcorrection Gedanken für immer in einer weich diffusen Welt zu lassen.

Vielleicht brauch man dann auf diese Weise Bitmaps nicht mehr Tileable machen, weil man eh alles verschwommen sieht. :)
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Re: Spiel! Was macht dieser Shader Tree

Postby michael.reuter on Sun Feb 27, 2011 13:26 pm

Helligkeitsunterschiede der Bitmap ausgleichen (im Prinzip der gleiche Workflow wie mit dem Highpassfilter in PS).

Und Einstein hat recht. Das macht man, damit die Tiles an den Rändern wenigstens von der Helligkeit her schon mal zusammen passen. :D

Grüße Michael
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Re: Spiel! Was macht dieser Shader Tree

Postby banned on Sun Feb 27, 2011 14:25 pm

cool das mit dem Hochpass Filter kannte ich noch gar nicht. Danke für den Tip!
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