Hallo,
ich versuche gerade ein Objekt mit Alpha in MR in direktem Licht zu rendern. Ich habe die file.outTransparency mit einem Lambert Transparency verbunden. Leider sind die durchsichtigen Bereiche nicht richtig transparent.
Falls das Problem gelöst ist will ich das Material mit Alpha unter einer HDRI Sphere rendern. Hab aber hier noch das Problem das ich die Reflektion der HDRI Sphere nicht weg bekomme.
Wäre für jede Hilfe dankbar.
