Alpha Kanal ist nicht richtig transparent

Materialerstellung.

Alpha Kanal ist nicht richtig transparent

Postby Sulfi on Mon Apr 18, 2011 12:04 pm

Hallo,

ich versuche gerade ein Objekt mit Alpha in MR in direktem Licht zu rendern. Ich habe die file.outTransparency mit einem Lambert Transparency verbunden. Leider sind die durchsichtigen Bereiche nicht richtig transparent.

Falls das Problem gelöst ist will ich das Material mit Alpha unter einer HDRI Sphere rendern. Hab aber hier noch das Problem das ich die Reflektion der HDRI Sphere nicht weg bekomme.

Wäre für jede Hilfe dankbar.
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Re: Alpha Kanal ist nicht richtig transparent

Postby Sulfi on Mon Apr 18, 2011 12:23 pm

Die Reflektion hab ich jetzt mit "visible in Tranparency" im Mental Ray Tab der Sphere wegbekommen. Aber der Alpha ist noch nicht ganz durchsichtig...
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Re: Alpha Kanal ist nicht richtig transparent

Postby Einstein on Mon Apr 18, 2011 16:44 pm

Hi,

was für ein Bild nutzt du?
Am Einfachsten nimmst du ein SchwarzWeiß (bzw. Graustufen)-Map für Erzeugung der Transparenz.

Gruß
Andreas
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Re: Alpha Kanal ist nicht richtig transparent

Postby Olaf Finkbeiner on Tue Apr 19, 2011 8:51 am

Eine CUTOUT Map in a&d könnte die Lösung sein...

Olaf
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