Arch & Design --> Honig

Materialerstellung.

Arch & Design --> Honig

Postby crossover on Wed May 11, 2011 19:32 pm

Hallo Leute,

hoffe meine Suche war gründlich genug :? .. Habe leider nichts gefunden.
Habe eine Szene mit MAX erstellt und ein Realflow Mesh erzeugt. Damit bin ich sehr glücklich.
Aber beim Shaden mache ich mir das Leben irgendwie schwer. Würde gerne mit den A&D Shader arbeiten, aber die ergebnisse sind eher unbefriedigend.

Habe viel mit der Refraction Distanz und IOR rumgespielt, aber irgendwie komme ich nicht auf ein gutes ergebnis.

Hat jemand eine Idee oder ein Tipp für mich ?

Grüße
cross....
crossover
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Re: Arch & Design --> Honig

Postby muffin91 on Wed May 11, 2011 21:30 pm

Hi cross

Wenn du einen undurchsichtigen Honig (Rapsblüte, ..) erstellen willst, dann wäre vieleicht ein SSS-Material besser geeignet.
Für einen klaren Honig sollte sich A&D doch eigentlich eignen. Der sieht schließlich fast aus wie Glas. Der IoR ist laut kurzer google-Recherche etwa 1,5.

Grüße, muffin
muffin91
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